Attr

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我们在 Attr 命名空间中提供了注册和管理特殊属性的方法,以及所有特殊属性的定义。

presets

我们在 Registry.Attr.presets 命名空间下挂载了所有特殊属性的定义。

ref

指向一个元素的 CSS 选择器,指代的元素是那些以 ref 开头的属性的参照元素。

refX

设置元素 x 坐标,目标 x 坐标相对于 ref 指代的参照元素的左上角 x 坐标(参照 x 坐标)

  • 当其值在 [0, 1] 之间或为百分比(如 50%)时,表示目标 x 坐标是参照 x 坐标相对于参照元素宽度百分比的相对偏移量。例如 refX: 0.5 表示,目标 x 坐标在参照 x 坐标基础上,向右偏移参照宽度的 50%
  • 当其值 <0>1 时,表示目标 x 坐标是参照 x 坐标的绝对偏移量。例如 refX: 20 表示,目标 x 坐标在参照 x 坐标基础上,向右偏移 20px

refX2

refX 一样,当需要同时指定相对偏移量和绝对偏移量时使用。

{ 
  refX: '50%', 
  refX2: 20,
} 

上面代码表示,目标 x 坐标在参照 x 坐标的基础上,向右偏移参照元素宽度的 50% 并加上 20px

refY

设置元素 y 坐标,目标 y 坐标相对于 ref 指代的参照元素的左上角 y 坐标(参照 y 坐标)

  • 当其值在 [0, 1] 之间或为百分比(如 50%)时,表示目标 y 坐标是参照 y 坐标相对于参照元素高度百分比的相对偏移量。例如 refY: 0.5 表示,目标 y 坐标在参照 y 坐标基础上,向下偏移参照高度的 50%
  • 当其值 <0>1 时,表示目标 y 坐标是参照 y 坐标的绝对偏移量。例如 refY: 20 表示,目标 y 坐标在参照 y 坐标基础上,向下偏移 20px

refY2

refY 一样,当需要同时指定相对偏移量和绝对偏移量时使用。

{ 
  refY: '50%', 
  refY2: 20,
} 

上面代码表示,目标 y 坐标在参照 y 坐标的基础上,向下偏移参照元素高度的 50% 并加上 20px

refDx

设置元素 x 坐标,目标 x 坐标相对于 ref 指代的参照元素的右下角 x 坐标(参照 x 坐标)

  • 当其值在 [0, 1] 之间或为百分比(如 50%)时,表示目标 x 坐标是参照 x 坐标相对于参照元素宽度百分比的相对偏移量。例如 refDx: 0.5 表示,目标 x 坐标在参照 x 坐标基础上,向右偏移参照宽度的 50%
  • 当其值 <0>1 时,表示目标 x 坐标是参照 x 坐标的绝对偏移量。例如 refDx: 20 表示,目标 x 坐标在参照 x 坐标基础上,向右偏移 20px

refDy

设置元素 y 坐标,目标 y 坐标相对于 ref 指代的参照元素的右下角 y 坐标(参照 y 坐标)

  • 当其值在 [0, 1] 之间或为百分比(如 50%)时,表示目标 y 坐标是参照 y 坐标相对于参照元素高度百分比的相对偏移量。例如 refDy: 0.5 表示,目标 y 坐标在参照 y 坐标基础上,向下偏移参照高度的 50%
  • 当其值 <0>1 时,表示目标 y 坐标是参照 y 坐标的绝对偏移量。例如 refDy: 20 表示,目标 y 坐标在参照 y 坐标基础上,向下偏移 20px

refWidth

设置元素宽度,宽度计算相对于 ref 指代的参照元素的宽度(参照宽度)

  • 当其值在 [0, 1] 之间或为百分比(如 75%)时,表示元素的宽度是参照宽度百分之多少。例如 refWidth: 0.75 表示元素的宽度是参照宽度的 75%
  • 当其值 <0>1 时,表示元素的宽度在参照宽度的基础上减少或增加多少。例如 refWidth: 20 表示元素比相对元素宽 20px

需要注意的是,该属性只适用于那些支持宽度 width 和高度 height 的元素,如 <rect> 元素。

refWidth2

refWidth 一样,当需要同时指定绝对宽度和相对宽度时使用。

{ 
  refWidth: '75%', 
  refWidth2: 20,
}

上面代码表示目标宽度是参照宽度 75% 并加上 20px

refHeight

设置元素高度,高度计算相对于 ref 指代的参照元素的高度(参照高度)

  • 当其值在 [0, 1] 之间或为百分比(如 75%)时,表示元素的高度是参照高度百分之多少。例如 refHeight: 0.75 表示元素的高度是参照高度的 75%
  • 当其值 <0>1 时,表示元素的高度在参照高度的基础上减少或增加多少。例如 refHeight: 20 表示元素比相对元素高 20px

需要注意的是,该属性只适用于那些支持宽度 width 和高度 height 的元素,如 <rect> 元素。

refHeight2

refHeight 一样,当需要同时指定绝对宽度和相对宽度时使用。

{ 
  refHeight: '75%', 
  refHeight2: 20,
}

上面代码表示目标高度是参照高度 75% 并加上 20px

refCx

设置元素中心 x 坐标,即原生 cx 属性,目标值计算相对于 ref 指代的参照元素的宽度(参照宽度)

  • 当其值在 [0, 1] 之间或为百分比(如 75%)时,表示元素的 cx 是参照宽度百分之多少。例如 refCx: 0.75 表示元素中心 x 坐标位于参照宽度的 75% 处。
  • 当其值 <0>1 时,表示元素的 cx 是在参照宽度的基础上减少或增加多少。例如 refCx: 20 表示元素中心 x 坐标位于参照宽度加 20px 处。

需要注意的是,该属性只适用于那些支持 cxcy 属性的元素,如 <ellipse> 元素。

refCy

设置元素中心 y 坐标,即原生 cy 属性,目标值计算相对于 ref 指代的参照元素的高度(参照高度)

  • 当其值在 [0, 1] 之间或为百分比(如 75%)时,表示元素的 cy 是参照高度百分之多少。例如 refCy: 0.75 表示元素中心 y 坐标位于参照高度的 75% 处。
  • 当其值 <0>1 时,表示元素的 cy 是在参照宽度的基础上减少或增加多少。例如 refCy: 20 表示元素中心 y 坐标位于参照高度加 20px 处。

需要注意的是,该属性只适用于那些支持 cxcy 属性的元素,如 <ellipse> 元素。

refRx

设置元素的 rx 属性,目标值计算相对于 ref 指代的参照元素的宽度(参照宽度)

  • 当其值在 [0, 1] 之间或为百分比(如 75%)时,表示元素的 rx 是参照宽度百分之多少。例如 refRx: 0.75 表示元素的 rx 是参照宽度的 75%
  • 当其值 <0>1 时,表示元素的 rx 是在参照宽度的基础上减少或增加多少。例如 refRx: 20 表示元素的 rx 是参照宽度加 20px

需要注意的是,该属性只适用于那些支持 rxry 属性的元素,如 <rect> 元素。

refRy

设置元素的 ry 属性,目标值计算相对于 ref 指代的参照元素的高度(参照高度)

  • 当其值在 [0, 1] 之间或为百分比(如 75%)时,表示元素的 ry 是参照高度百分之多少。例如 refRy: 0.75 表示元素的 ry 是参照高度的 75%
  • 当其值 <0>1 时,表示元素的 ry 是在参照宽度的基础上减少或增加多少。例如 refRy: 20 表示元素的 ry 是参照高度加 20px

需要注意的是,该属性只适用于那些支持 rxry 属性的元素,如 <rect> 元素。

refRCircumscribed

设置元素的 r 属性,目标值相对于 ref 指代的参照元素的对角线长度(参照长度)

  • 当其值在 [0, 1] 之间或为百分比(如 75%)时,表示 r 是参照长度百分之多少。例如 refRCircumscribed: 0.75 表示 r 是参照长度的 75%
  • 当其值 <0>1 时,表示 r 是在参照长度的基础上减少或增加多少。例如 refRCircumscribed: 20 表示 r 是参照长度加 20px

需要注意的是,该属性只适用于那些支持 r 属性的元素,如 <rect> 元素。

refRInscribed

简称refR

设置元素的 r 属性,目标值相对于 ref 指代的参照元素的宽高的最小值(参照长度)

  • 当其值在 [0, 1] 之间或为百分比(如 75%)时,表示 r 是参照长度百分之多少。例如 refRInscribed: 0.75 表示 r 是参照长度的 75%
  • 当其值 <0>1 时,表示 r 是在参照长度的基础上减少或增加多少。例如 refRInscribed: 20 表示 r 是参照长度加 20px

需要注意的是,该属性只适用于那些支持 r 属性的元素,如 <rect> 元素。

refDKeepOffset

设置 <path> 元素的 d 属性。通过缩放原始的 pathData 使目标 <path> 元素的大小与 ref 指代的参照元素的大小一样,通过平移原始的 pathData 使目标 <path> 元素的起点坐标与 ref 指代的参照元素的起点坐标对齐。

同时,提供的 pathData 的偏移量将被保留,这意味着如果提供的 pathData 的左上角不在坐标原点 0, 0,当 <path> 元素被渲染到画布后这个偏移量将被保留。

import { Graph, Node } from '@antv/x6'

const Path = Node.define({
  markup: [{ tagName: 'path' }],
  attrs: {
    path: {
      refDKeepOffset: 'M 10 10 30 10 30 30 z', // path offset is 10,10
      fill: 'red',
      stroke: 'black',
    },
  },
})

const container = document.getElementById('container')!
const graph = new Graph({
  container,
  width: 800,
  height: 80,
  grid: true,
})

const path = new Path().resize(40, 40).addTo(graph)
const view = graph.findView(path)
console.log(view.findOne('path').getAttribute('d'))
// 'M 10 10 50 10 50 50 z'

refDResetOffset

简称refD

设置 <path> 元素的 d 属性。通过缩放原始的 pathData 使目标 <path> 元素的大小与 ref 指代的参照元素的大小一样,通过平移原始的 pathData 使目标 <path> 元素的起点坐标与 ref 指代的参照元素的起点坐标对齐。

同时,提供的 pathData 的偏移量将被移除,这意味着如果提供的 pathData 的左上角不在坐标原点 0, 0,将同时通过平移使其位于原点,当 <path> 元素被渲染到画布后将于参照元素严格对齐。

import { Graph, Node } from '@antv/x6'

const Path = Node.define({
  markup: [{ tagName: 'path' }],
  attrs: {
    path: {
      refDResetOffset: 'M 10 10 30 10 30 30 z', // path offset is 10,10
      fill: 'red',
      stroke: 'black',
    },
  },
})

const container = document.getElementById('container')!
const graph = new Graph({
  container,
  width: 800,
  height: 80,
  grid: true,
})

const path = new Path().resize(40, 40).addTo(graph)
const view = graph.findView(path)
console.log(view.findOne('path').getAttribute('d'))
// 'M 0 0 40 0 40 40 z'

resetOffset

resetOffset 属性值为 true 时,将平移点阵,使点阵的左上角位于原点。

path.attr({
  path: {
    d: 'M 10 10 20 20', 
    resetOffset: true, // 平移后的 d 属性值为 "M 0 0 10 10"
  }
})

refPointsKeepOffset

设置 <polygon><polyline> 元素的 points 属性,通过缩放原始点阵使目标元素的大小与 ref 指代的参照元素的大小一样,通过平移原始点阵使目标元素的起点坐标与 ref 指代的参照元素的起点坐标对齐。

同时,点阵的偏移量将被保留,这意味着如果点阵的左上角不在坐标原点 0, 0,当元素被渲染到画布后这个偏移量将被保留。

import { Graph, Node } from '@antv/x6'

const Polygon = Node.define({
  markup: [{ tagName: 'polygon' }],
  attrs: {
    polygon: {
      refPointsKeepOffset: '10,10 30,10 30,30', // points offset is 10,10
      fill: 'red',
      stroke: 'black',
    },
  },
})

const container = document.getElementById('container')!
const graph = new Graph({
  container,
  width: 800,
  height: 80,
  grid: true,
})

const polygon = new Polygon().resize(40, 40).addTo(graph)
const view = graph.findView(polygon)
console.log(view.findOne('polygon').getAttribute('points'))
// '10,10 50,10 50,50'

refPointsResetOffset

简称refPoints

设置 <polygon><polyline> 元素的 points 属性,通过缩放原始点阵使目标元素的大小与 ref 指代的参照元素的大小一样,通过平移原始点阵使目标元素的起点坐标与 ref 指代的参照元素的起点坐标对齐。

同时,点阵的偏移量将被移除,这意味着如果点阵的左上角不在坐标原点 0, 0,将同时通过平移使其位于原点,当 <path> 元素被渲染到画布后将于参照元素严格对齐。

import { Graph, Node } from '@antv/x6'

const Polygon = Node.define({
  markup: [{ tagName: 'polygon' }],
  attrs: {
    polygon: {
      refPointsResetOffset: '10,10 30,10 30,30', // points offset is 10,10
      fill: 'red',
      stroke: 'black',
    },
  },
})

const container = document.getElementById('container')!
const graph = new Graph({
  container,
  width: 800,
  height: 80,
  grid: true,
})

const polygon = new Polygon().resize(40, 40).addTo(graph)
const view = graph.findView(polygon)
console.log(view.findOne('polygon').getAttribute('points'))
// '100,0 40,0 40,40'

xAlign

元素与其 x 坐标在水平方向的对齐方式。

  • 'left' 目标元素的左侧与 x 对齐。
  • 'middle' 目标元素的中心与 x 对齐。
  • 'right' 目标元素的右侧与 x 对齐。

yAlign

元素与 y 坐标在垂直方向的对齐方式。

  • 'top' 目标元素的顶部与 y 对齐。
  • 'middle' 目标元素的中心与 y 对齐。
  • 'bottom' 目标元素与的底部与 y 对齐。

fill

当提供的 fill 属性值为对象时,表示使用渐变色填充,否则使用字符串颜色填充。

rect.attr('body/fill', {
  type: 'linearGradient',
  stops: [
    { offset: '0%',  color: '#E67E22' },
    { offset: '20%', color: '#D35400' },
    { offset: '40%', color: '#E74C3C' },
    { offset: '60%', color: '#C0392B' },
    { offset: '80%', color: '#F39C12' },
  ],
})

filter

当提供的 filter 属性值为对象时,表示使用自定义滤镜填充,否则使用原生字符串形式(如 "url(#myfilter)")。

rect.attr('body/filter', {
  name: 'dropShadow',
  args: {
    dx: 2,
    dy: 2,
    blur: 3,
  },
})

stroke

当提供的 stroke 属性值为对象时,表示使用渐变色填充,否则使用字符串颜色填充。使用方式与 fill 属性一样。

style

使用 jQuery 的 css() 方法为指定的元素应用行内 CSS 样式。

html

使用 jQuery 的 html() 方法为指定的元素设置 innerHTML。

title

为指定的元素添加一个 <title> 子元素,<title> 元素并不影响渲染结果,而只是添加一个描述性说明。

rect.attr('body/title', 'Description of the rectangle')

text

仅适用于 <text> 元素,用于设置文本内容。如果提供的文本是单行文本(不包含换行符 '\n'),那么文本被直接设置为 <text> 元素的内容;否则为每一行文本将创建一个 <tspan> 元素,然后将该元素添加到<text> 元素中,

textWrap

仅适用于 <text> 元素,用于设置文本内容。与 text 属性不同的是,该属性将自动为文本添加换行,使提供的文本完全被包围在参照元素的包围盒(bounding box)中。

其属性值为一个简单对象,通过 text 来指定文本内容。可以提供可以选的 widthheight 选项来调整元素的大小,当为负数时,表示减少相应的宽度或高度(相当于为文本设置了对应的 padding 边距);反之为正数时,增加相应的宽度或高度;当为百分比时,表示高度或宽度是参照元素宽度或高度的多少百分比。

当提供的文本超出显示范围时,文本将被自动截断,如果 ellipsis 选项被设置为 true ,则在截断文本的末尾添加一个省略号 ...

默认情况下,英文单词会被截断显示,如果不想一个完整的单词被截断可以设置 breakWord: false,此时为了显示完整单词,文本可能超出宽度范围。

textWrap: {
  text: 'lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipiscing elit',
  width: -10,      // 宽度减少 10px
  height: '50%',   // 高度为参照元素高度的一半
  ellipsis: true,  // 文本超出显示范围时,自动添加省略号
  breakWord: true, // 是否截断单词
}

textPath

仅适用于 <text> 元素,用于渲染沿路径的文本。

当提供的属性值为字符串时,表示文本沿字符串(pathData)代表的路径渲染。

当提供的属性值为对象时,可以通过 d 选项来指定文本的渲染路径,或者通过 selector 来指定一个节点/边中的 SVGPathElement 元素,支持 CSS 选择器和 Markup 中定义的选择器。同时可以通过 startOffset 选项来指定文本在路径中的位置,例如 50% 表示文本在沿路径 50% 处,20 表示文本在偏离路径起点 20px 处。

lineHeight

仅适用于 <text> 元素,用于指定文本的行高

textVerticalAnchor

仅适用于 <text> 元素,元素与 y 坐标在垂直方向的对齐方式。。

  • 'top' 目标元素的顶部与 y 对齐。
  • 'middle' 目标元素的中心与 y 对齐。
  • 'bottom' 目标元素与的底部与 y 对齐。

connection

仅适用于边的 <path> 元素,当该属性为 true 时,表示将在该元素上渲染边,即设置该元素的 d 为边的 pathData。

edge.attr('pathSelector', { 
  connection: true, 
  stroke: 'red', 
  fill: 'none',
})

也支持包含 stubsreserve 选项的对象。

  • reversefalse 时:

    • stubs 为正数时,表示渲染的起始和终止部分长度。例如 connection: { stubs: 20 } 表示连线只渲染起始的 20px 和终止的 20px,其余部分不渲染。
    • stubs 为负数时,表示中间缺失(不渲染)部分的长度。例如 connection: { stubs: -20 } 表示连线中间有 20px 不渲染。
  • reversetrue 时:

    • stubs 为正数时,起始和终止部分不渲染的长度。例如 connection: { stubs: 20 } 表示起始的 20px 和终止的 20px 不渲染。
    • stubs 为负数时,表示中间部分的长度。例如 connection: { stubs: -20 } 表示只渲染中间 20px
edge.attr('pathSelector', { 
  connection: { stubs: -20, reverse: true },
})

atConnectionLengthKeepGradient

简称atConnectionLength

将边中的指定元素移动到指定偏移量的位置处,并自动旋转元素,使其方向与所在位置边的斜率保持一致。

  • 为正数时,表示距离边起点的偏移量。
  • 为负数时,表示距离边终点的偏移量。
edge.attr('rectSelector', { 
  atConnectionLengthKeepGradient: 30, 
  // atConnectionLength: 30, 
  width: 10, 
  height: 10, 
  fill: 'red',
})

atConnectionLengthIgnoreGradient

将边中的指定元素移动到指定偏移量的位置处,忽略边的方向,即不会像 atConnectionLengthKeepGradient 属性那样自动旋转元素。

  • 为正数时,表示距离边起点的偏移量。
  • 为负数时,表示距离边终点的偏移量。
edge.attr('rectSelector', { 
  atConnectionLengthIgnoreGradient: 30, 
  width: 10, 
  height: 10, 
  fill: 'red',
})

atConnectionRatioKeepGradient

简称atConnectionRatio

将边中的指定元素移动到指定比例 [0, 1] 位置处,并自动旋转元素,使其方向与所在位置边的斜率保持一致。

edge.attr('rectSelector', { 
  atConnectionRatioKeepGradient: 0.5, 
  // atConnectionRatio: 0.5, 
  width: 10, 
  height: 10, 
  fill: 'red',
})

atConnectionRatioIgnoreGradient

将边中的指定元素移动到指定比例 [0, 1] 位置处,忽略边的方向,即不会像 atConnectionRatioKeepGradient 属性那样自动旋转元素。

edge.attr('rectSelector', { 
  atConnectionRatioIgnoreGradient: 0.5, 
  width: 10, 
  height: 10, 
  fill: 'red',
})

sourceMarker

适用于所有 <path> 元素,在路径的起点添加一个 SVG 元素(如起始箭头),并自动旋转该元素,使其与根据路径方向保持一致。了解更多详情请参考这篇教程

edge.attr('connection/sourceMarker', {
  tagName: 'circle',
  fill: '#666',
  stroke: '#333',
  r: 5,
  cx: 5,
})

targetMarker

适用于所有 <path> 元素,在路径的终点添加一个 SVG 元素(如终点箭头),并自动旋转该元素,使其与根据路径方向保持一致。了解更多详情请参考这篇教程

需要注意的是,该元素初始时就被旋转了 180 度,在此基础上再自动调整旋转角度,并与路径的方向保持一致。例如,对于一个水平的直线,我们为其起点指定了一个向左的箭头,我们也可以为其重点指定相同的箭头,这个箭头会自动指向右侧(自动旋转了 180 度)。

vertexMarker

适用于所有 <path> 元素,使用方法与 sourceMarker 一致,将在 <path> 元素所有顶点位置添加额外元素。

magnet

magnet 属性为 true 时,表示该元素可以被链接,即在连线过程中可以被当做连线的起点或终点,与链接桩类似。

port

为标记为 magnet 的元素指定链接桩 ID,当边链接到该元素时,该 ID 将保存到边的 sourcetarget 中。

  • 为字符串时,该字符串作为链接桩 ID。
  • 为对象时,对象的 id 属性值将作为链接桩 ID。

event

在指定的元素上自定义一个点击事件,然后可以在 Graph 上添加该事件的回调。

node.attr({
  // 表示一个删除按钮,点击时删除该节点
  image: {
    event: 'node:delete',
    xlinkHref: 'trash.png',
    width: 20,
    height: 20,
  },
})

// 绑定事件回调,触发时删除节点
graph.on('node:delete', ({ view, e }) => {
  e.stopPropagation()
  view.cell.remove()
})

xlinkHref

属性 xlink:href 的别名,例如:

node.attr({
  image: {
    xlinkHref: 'xxx.png',
  },
})

xlinkShow

属性 xlink:show 的别名。

xlinkType

属性 xlink:type 的别名。

xlinkTitle

属性 xlink:title 的别名。

xlinkArcrole

属性 xlink:arcrole 的别名。

xmlSpace

属性 xml:space 的别名。

xmlBase

属性 xml:base 的别名。

xmlLang

属性 xml:lang 的别名。

registry

我们在 registry 对象上提供了 registerunregister 两个方法来注册和删除特殊属性。

register

register(entities: { [name: string]: Definition }, force?: boolean): void
register(name: string, entity: Definition, force?: boolean): Definition

注册自定义属性。

unregister

unregister(name: string): Definition | null

删除注册的属性。

同时,我们将 registerunregister 两个方法挂载为 Graph 的两个静态方法 Graph.registerAttrGraph.unregisterAttr,推荐使用这两个静态方法来注册和删除特殊属性。

Definition

在内部实现中,我们将特殊属性转换为浏览器可以识别的属性,所以理论上来讲特殊属性的值可以是任何类型,同时特殊属性的定义也支持多种形态。

字符串

为原生属性定义别名,例如特殊属性 xlinkHref 的定义,实际上是为 xlink:href 属性定义了一个更易书写的别名。

// 定义
Graph.registerAttr('xlinkHref', 'xlink:href')

// 使用 
node.attr({
  image: {
    xlinkHref: 'xxx.png',
  },
})

继续介绍属性定义前,我们先了解一下属性限定 qualify 函数,只有通过限定函数判定的属性值才会被特殊属性处理。例如,仅当 stroke 属性值为 Object 类型时,才会被当做特殊属性处理(使用渐变色填充边框)。看下面限定函数的定义。

type QualifyFucntion = (
  this: CellView,         // 节点/边的视图
  val: ComplexAttrValue,  // 当前属性的属性值
  options: {           
    elem: Element         // 当前属性应用的元素
    attrs: ComplexAttrs   // 应用到该元素的属性键值对
    cell: Cell            // 节点/边
    view: CellView        // 节点/边的视图
  },
) => boolean              // 返回 true 时表示通过限定函数的判定

例如 stroke 属性的定义如下:

export const stroke: Attr.Definition = {
  qualify(val) {
    // 仅当属性值为对象时,才触发特殊属性加工逻辑。
    return ObjectExt.isPlainObject(val)
  }, 
  set(stroke, { view }) {
    return `url(#${view.graph.defineGradient(stroke as any)})`
  },
}

set

设置属性定义,适用于大部分场景。

export interface SetDefinition {
  qualify?: QualifyFucntion // 限定函数
  set: (
    this: CellView,         // 节点/边的视图
    val: ComplexAttrValue,  // 当前属性的属性值
    options: {           
      refBBox: Rectangle    // 参照元素的包围盒,没有参照元素时使用节点的位置和大小指代的矩形
      elem: Element         // 当前属性应用的元素
      attrs: ComplexAttrs   // 应用到该元素的属性键值对
      cell: Cell            // 节点/边
      view: CellView        // 节点/边的视图
    },
  ) => SimpleAttrValue | SimpleAttrs | void
}

set 方法返回 stringnumber 时,表示将返回值作为特殊属性的值,这种方式通常用于扩展原生属性的定义,如支持渐变色填充的 strokefill 属性。

// stroke 属性定义
export const stroke: Attr.SetDefinition = {
  qualify: ObjectExt.isPlainObject, 
  set(stroke, { view }) {
    // 返回字符串,返回值作为 stroke 属性的属性值。
    return `url(#${view.graph.defineGradient(stroke as any)})`
  },
}

// 使用 stroke 属性
node.attr({
  rect: {
    stroke: {...},
  },
})

set 方法返回一个简单对象时,则将该对象作为属性键值对应用到对应的元素上,如 sourceMarkertargetMarker 属性。

export const sourceMarker: Attr.SetDefinition = {
  qualify: ObjectExt.isPlainObject,
  set(marker: string | JSONObject, { view, attrs }) {
    // 返回一个简单对象,返回值作为属性键值对被应用到对应的元素上。
    return {
      'marker-start': createMarker(marker, view, attrs),
    },
  },
}

set 方法没有返回值时,表示在在该方法内部完成了属性赋值,如 html 属性。

export const html: Attr.Definition = {
  set(html, { view, elem }) {
    // 没有返回值,在方法内部完成属性赋值
    view.$(elem).html(`${html}`)
  },
}

offset

偏移量属性定义。

export interface OffsetDefinition {
  qualify?: QualifyFucntion // 限定函数
  offset: (
    this: CellView,         // 节点/边的视图
    val: ComplexAttrValue,  // 当前属性的属性值
    options: {           
      refBBox: Rectangle    // 参照元素的包围盒,没有参照元素时使用节点的位置和大小指代的矩形
      elem: Element         // 当前属性应用的元素
      attrs: ComplexAttrs   // 应用到该元素的属性键值对
      cell: Cell            // 节点/边
      view: CellView        // 节点/边的视图
    },
  ) => Point.PointLike  // 返回绝对偏移量
}

返回代表 xy 方向绝对偏移量的 Point.PointLike 对象,如 xAlign 属性。

export const xAlign: Attr.OffsetDefinition = {
  offset(alignment, { refBBox }) {
    ...
    // 返回 x 轴的绝对偏移量
    return { x, y: 0 }
  },
}

position

定位属性定义。

export interface PositionDefinition {
  qualify?: QualifyFucntion // 限定函数
  offset: (
    this: CellView,         // 节点/边的视图
    val: ComplexAttrValue,  // 当前属性的属性值
    options: {
      refBBox: Rectangle    // 参照元素的包围盒,没有参照元素时使用节点的位置和大小指代的矩形
      elem: Element         // 当前属性应用的元素
      attrs: ComplexAttrs   // 应用到该元素的属性键值对
      cell: Cell            // 节点/边
      view: CellView        // 节点/边的视图
    },
  ) => Point.PointLike  // 返回绝对定位坐标
}

返回相对于节点的绝对定位坐标,如 refXrefDx 属性。

export const refX: Attr.PositionDefinition = {
  position(val, { refBBox }) {
    ...
    // 返回 x 轴的绝对定位
    return { x, y: 0 }
  },
}