Marker
我们可以通过 sourceMarker
和 targetMarker
两个特殊属性,来指定边的起始箭头和终止箭头。同时我们将一些常用的箭头参数化并注册到 Registry.Marker.presets
命名空间中,这些箭头被称为“内置箭头”,使用内置箭头时只需要指定箭头名 name
和对应的参数即可,填充颜色 fill
和边框颜色 stroke
默认继承自边,可以通过指定 fill
和 stroke
属性来覆盖。
edge.attr({
line: {
sourceMarker: 'block',
targetMarker: {
name: 'ellipse',
rx: 10, // 椭圆箭头的 x 半径
ry: 6, // 椭圆箭头的 y 半径
},
},
})
每种内置箭头都有对应的参数,下面将分别介绍。
presets
block
实心箭头。
参数
参数名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
size | Number | 10 | 箭头大小。 |
width | Number | size | 箭头宽度,当宽高一样时可以直接使用 size 替代。 |
height | Number | size | 箭头高度,当宽高一样时可以直接使用 size 替代。 |
offset | Number | 0 | 沿边方向的绝对偏移量。 |
open | Boolean | false | 非封闭箭头。 |
...attrs | Object | { } | 其他参数都将作为箭头 <path> 元素的属性,例如可以指定 ‘fill’ 和 'stroke' 等属性。 |
classic
经典箭头。
参数
参数名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
size | Number | 10 | 箭头大小。 |
width | Number | size | 箭头宽度,当宽高一样时可以直接使用 size 替代。 |
height | Number | size | 箭头高度,当宽高一样时可以直接使用 size 替代。 |
offset | Number | 0 | 沿边方向的绝对偏移量。 |
...attrs | Object | { } | 其他参数都将作为箭头 <path> 元素的属性,例如可以指定 ‘fill’ 和 'stroke' 等属性。 |
diamond
菱形箭头。
参数
参数名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
size | Number | 10 | 箭头大小。 |
width | Number | size | 箭头宽度,当宽高一样时可以直接使用 size 替代。 |
height | Number | size | 箭头高度,当宽高一样时可以直接使用 size 替代。 |
offset | Number | 0 | 沿边方向的绝对偏移量。 |
...attrs | Object | { } | 其他参数都将作为箭头 <path> 元素的属性,例如可以指定 ‘fill’ 和 'stroke' 等属性。 |
cross
交叉箭头。
参数
参数名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
size | Number | 10 | 箭头大小。 |
width | Number | size | 箭头宽度,当宽高一样时可以直接使用 size 替代。 |
height | Number | size | 箭头高度,当宽高一样时可以直接使用 size 替代。 |
offset | Number | 0 | 沿边方向的绝对偏移量。 |
...attrs | Object | { } | 其他参数都将作为箭头 <path> 元素的属性,例如可以指定 ‘fill’ 和 'stroke' 等属性。 |
async
参数名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
width | Number | 10 | 箭头宽度。 |
height | Number | 6 | 箭头高度。 |
offset | Number | 0 | 沿边方向的绝对偏移量。 |
open | Boolean | false | 非封闭箭头。 |
flip | Boolean | false | 是否翻转箭头。 |
...attrs | Object | { } | 其他参数都将作为箭头 <path> 元素的属性,例如可以指定 ‘fill’ 和 'stroke' 等属性。 |
path
自定义 pathData 的箭头。
参数
参数名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
d | string | undefined | <path> 元素的 d 属性值,被 Util.normalizeMarker 标准化后应用到 <path> 元素上。 |
offsetX | Number | 0 | x 方向偏移量。 |
offsetY | Number | 0 | y 方向偏移量。 |
...attrs | Object | { } | 其他参数都将作为箭头 <path> 元素的属性,例如可以指定 ‘fill’ 和 'stroke' 等属性。 |
graph.addEdge({
source: { x: 100, y: 40 },
target: { x: 400, y: 40 },
attrs: {
line: {
stroke: '#31d0c6',
sourceMarker: {
name: 'path',
d: 'M5.5,15.499,15.8,21.447,15.8,15.846,25.5,21.447,25.5,9.552,15.8,15.152,15.8,9.552z',
},
targetMarker: {
name: 'path',
offsetX: 10,
d: 'M4.834,4.834L4.833,4.833c-5.889,5.892-5.89,15.443,0.001,21.334s15.44,5.888,21.33-0.002c5.891-5.891,5.893-15.44,0.002-21.33C20.275-1.056,10.725-1.056,4.834,4.834zM25.459,5.542c0.833,0.836,1.523,1.757,2.104,2.726l-4.08,4.08c-0.418-1.062-1.053-2.06-1.912-2.918c-0.859-0.859-1.857-1.494-2.92-1.913l4.08-4.08C23.7,4.018,24.622,4.709,25.459,5.542zM10.139,20.862c-2.958-2.968-2.959-7.758-0.001-10.725c2.966-2.957,7.756-2.957,10.725,0c2.954,2.965,2.955,7.757-0.001,10.724C17.896,23.819,13.104,23.817,10.139,20.862zM5.542,25.459c-0.833-0.837-1.524-1.759-2.105-2.728l4.081-4.081c0.418,1.063,1.055,2.06,1.914,2.919c0.858,0.859,1.855,1.494,2.917,1.913l-4.081,4.081C7.299,26.982,6.379,26.292,5.542,25.459zM8.268,3.435l4.082,4.082C11.288,7.935,10.29,8.571,9.43,9.43c-0.858,0.859-1.494,1.855-1.912,2.918L3.436,8.267c0.58-0.969,1.271-1.89,2.105-2.727C6.377,4.707,7.299,4.016,8.268,3.435zM22.732,27.563l-4.082-4.082c1.062-0.418,2.061-1.053,2.919-1.912c0.859-0.859,1.495-1.857,1.913-2.92l4.082,4.082c-0.58,0.969-1.271,1.891-2.105,2.728C24.623,26.292,23.701,26.983,22.732,27.563z',
},
},
},
})
circle
圆形箭头。
参数
参数名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
r | Number | 5 | 圆半径。 |
...attrs | Object | { } | 其他参数都将作为箭头 <circle> 元素的属性,例如可以指定 ‘fill’ 和 'stroke' 等属性。 |
circlePlus
圆形和加号箭头。
参数
参数名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
r | Number | 5 | 圆半径。 |
...attrs | Object | { } | 其他参数都将作为箭头 <path> 元素(加号)的属性,例如可以指定 ‘fill’ 和 'stroke' 等属性。 |
ellipse
椭圆箭头。
参数
参数名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
rx | Number | 5 | 椭圆 x 轴半径。 |
ry | Number | 5 | 椭圆 y 轴半径。 |
...attrs | Object | { } | 其他参数都将作为箭头 <ellipse> 元素的属性,例如可以指定 ‘fill’ 和 'stroke' 等属性。 |
registry
同时,我们在 Registry.Marker.registry
对象上提供了注册和取消注册箭头的方法,生成箭头的方法定义如下:
type Definition<T extends KeyValue = KeyValue> = (args: T) => Result
type Result = Attr.SimpleAttrs & {
tagName?: string
children?: Result[]
}
箭头工厂方法只有一个参数 args
,在配置箭头时传入。例如:
edge.attr({
line: {
sourceMarker: 'block',
targetMarker: {
name: 'ellipse',
rx: 10,
ry: 6,
},
},
})
上面的配置被解析后,分别得到起始和终止箭头的箭头名称和箭头参数。
箭头类型 | 箭头名称 name | 箭头参数 args |
---|---|---|
sourceMarker | block | { } |
targetMarker | ellipse | { rx: 10, ry: 6 } |
在内部实现中,我们通过箭头名称找到对应的工厂方法,并根据提供参数 args
调用该方法,然后返结果 Result
,在返回结果中通过 tagName
来指定使用哪种 SVG 元素渲染箭头,剩余的键值对则作为该元素的属性附加到元素上,并支持通过 children
来实现元素嵌套。
register
register(entities: { [name: string]: Definition }, force?: boolean): void
register(name: string, entity: Definition, force?: boolean): Definition
注册箭头。
unregister
unregister(name: string): Definition | null
取消注册箭头。
实际上,我们将 registry
对象的 register
和 unregister
方法分别挂载为 Graph
的两个静态方法 Graph.registerMaker
和 Graph.unregisterMarker
,看下面使用示例。
自定义箭头
下面我们一起来实现一个 image
箭头并注册到系统中。
/**
* 参数定义
*/
interface ImageMarkerArgs extends Attr.SimpleAttrs {
imageUrl: string
imageWidth?: number
imageHeight?: number
}
Graph.registerMarker('image', (args: ImageMarkerArgs) => {
const {imageUrl, imageWidth, imageHeight, ...attrs} = args
return {
...attrs, // 原样返回非特殊涵义的参数
tagName: 'image', // 使用 <image> 标签渲染箭头,其余键值对都将作为该元素的属性。
width: imageWidth,
height: imageHeight,
'xlink:href': imageUrl,
}
})
注册之后,我们可以这样来使用 image 箭头。
edge.attr({
line: {
sourceMarker: {
name: 'image',
imageUrl: 'http://cdn3.iconfinder.com/data/icons/49handdrawing/24x24/left.png',
imageWidth: 24,
imageHeight: 24,
y: -12,
},
targetMarker: {
name: 'image',
imageUrl: 'http://cdn3.iconfinder.com/data/icons/49handdrawing/24x24/left.png',
imageWidth: 24,
imageHeight: 24,
y: -12,
}
}
})