ConnectionPoint

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连接点 ConnectionPoint 与锚点 Anchor 共同确定了边的起点或终点。

  • 起点:从第一个路径点或目标节点的中心(没有路径点时)画一条参考线到源节点的锚点,然后根据 connectionPoint 指定的交点计算方法,计算参考线与图形的交点,该交点就是边的起点。
  • 终点:从最后一个路径点或源节点的中心(没有路径点时)画一条参考线到目标节点的锚点,然后根据 connectionPoint 指定的交点计算方法,计算参考线与图形的交点,该交点就是边的终点。

我们在 Registry.ConnectionPoint.presets 命名空间中提供了以下几种连接点计算方法。

  • 'boundary' 默认值,与链接图形的边框的交点。
  • 'bbox' 与链接元素的包围盒的交点。
  • 'rect' 与链接元素的旋转后的矩形区域的交点。
  • 'anchor' 使用锚点作为连接点。

可以在创建边时指定连接点:

const edge = graph.addEdge({
  source: { 
    cell: 'source-id', 
    connectionPoint: { 
      name: 'boundary', 
      args: {
        sticky: true,
      },
    },
  },
  target: { 
    cell: 'target-id', 
    connectionPoint: 'boundary', // 没有参数时可以简化写法
  },
})

创建之后可以调用 edge.setSourceedge.setTarget 方法来修改连接点:

edge.setSource({
  cell: 'source-id', 
  connectionPoint: { 
    name: 'boundary', 
    args: {
      sticky: true,
    },
  },
})

在创建画布时,可以通过 connecting 选项来设置全局默认的连接点:

new Graph({
  connecting: {
    connectionPoint: { 
      name: 'boundary',
      args: {
        sticky: true,
      },
    },
  },
})

没有参数时可以简化为:

new Graph({
  connecting: {
    connectionPoint: 'boundary',
  },
})

presets

boundary

自动识别链接图形的边框,并计算参照点与锚点(Anchor)形成的直线与边框的交点。如 <ellipse> 元素将被识别为椭圆,并求椭圆与直线的交点,求得的交点为边的连接点。不能识别的元素(text<path> 等)使用图形的包围盒代替,这与使用 'bbox' 求得的连接点一样。

支持的参数如下表:

参数名参数类型是否必选默认值参数说明
offsetnumber | Point.PointLike0连接点的偏移量。
strokedbooleantrue是否考虑图形的边框宽度。
insideoutbooleantrue当参考线位于图形内部且没有交点时,是否延长参考线求交点,默认为 true
extrapolatebooleanfalse当参考线位于图形外部且没有交点时,是否延长参考线求交点,延长后也可能没有交点,默认为 false。此参数的优先级高于 sticky
stickybooleanfalse当参考线位于图形外部且没有交点时,是否使用边框上离参考线最最近的点作为交点,默认为 false
precisionnumber2交点计算的精度。
selectorstringundefined选择器,用于标识一个元素,使用该元素的边框来计算交点。默认使用节点中第一个不在 <g> 元素内的子元素。

anchor

将锚点作为连接点,支持如下参数:

参数名参数类型是否必选默认值参数说明
offsetnumber | Point.PointLike0连接点的偏移量。

bbox

图形的包围盒与参考线的交点,支持如下参数:

参数名参数类型是否必选默认值参数说明
offsetnumber | Point.PointLike0连接点的偏移量。
strokedbooleanfalse是否考虑图形的边框宽度。

rect

图形旋转后的矩形区域与参考线的交点,支持如下参数:

参数名参数类型是否必选默认值参数说明
offsetnumber | Point.PointLike0连接点的偏移量。
strokedbooleanfalse是否考虑图形的边框宽度。

registry

连接点定义是一个具有如下签名的函数,返回连接点。

export type Definition<T> = (
  line: Line,
  view: NodeView,
  magnet: SVGElement,
  args: T,
) => Point
参数名参数类型参数说明
lineLine参考线。
nodeViewNodeView连接的节点视图。
magnetSVGElement连接的节点上的元素。
argsT参数。

并在 Registry.ConnectionPoint.registry 对象上提供了 registerunregister 两个方法来注册和取消注册连接点定义,同时也将这两个方法分别挂载为 Graph 上的两个静态方法 Graph.registerConnectionPointGraph.unregisterConnectionPoint

register

register(entities: { [name: string]: Definition }, force?: boolean): void
register(name: string, entity: Definition, force?: boolean): Definition

注册连连接点定义。

unregister

unregister(name: string): Definition | null

取消注册连接点定义。